Stonfield InWorld devient Immersive Lab

Par David Castéra le 05 septembre 2009 - 2 Commentaires

Ceux qui suivent notre aventure l’auront certainement remarqué, Stonfield InWorld est devenu durant l’été Immersive Lab. Ce changement de nom n’est pas un grand bouleversement dans le mesure où Immersive Lab est le nom officiel de la société depuis sa naissance. Les raisons de ce petit changement sont de deux ordres. La première raison est due à notre souhait d’éviter le confusion avec la société Stonfield, créé par Pierre Olivier il y a quelques années. La deuxième raison, et certainement la plus importante, est liée à notre souhait de marquer encore plus notre détermination à développer toujours plus les usages professionnels des mondes virtuels. Mais inutile de détailler ici, Pierre-Olivier l’a très bien fait sur ce post dans lequel il explique également son départ de la société afin de se consacrer à d’autres projets et je l’explique moi même sur mon blog personnel. J’en profite, ainsi que toute l’équipe, pour remercier Pierre-Olivier pour le chemin accomplie et lui souhaite le meilleur dans ces « nouveaux » défis.

Mais ce changement de nom implique quelques légères modifications qui ont bien occupé notre été :  nouveau logo, nouvelle charte graphique, nouvelles cartes de visites, nouveau blog, et même un nouveau site (tout vient à point à qui sait attendre)… et donc des vacances bien occupées ;)

immersive-lab

Le nouveau logo Immersive lab

L’équipe d’Immersive Lab travaille donc sur un nouveau site. Développeurs web, graphistes, rédacteur web, référenceur, tous ont consacré et consacrent encore leurs nuits à ce site (en fait c’est surtout à moi de rédiger quelques textes :( )

Nous n’allons pas vous promettre la lune, mais le site sous sa forme quasi définitive verra le jour hier. Toutefois le site n’est qu’un élément du dispositif web de toute entreprise. Aussi vous pouvez nous retrouver sur différents médias sociaux.

Le blog d’Immersive lab

Pendant de longs mois ce fut notre principal outil de communication. Mondes virtuels, Second Life, référencement, e-commerce, e-learning, e-marketing… tous ces sujets et bien d’autres sont évoqués sur le blog mais d’un point de vue des usages en entreprises.

Pour vous y rendre cliquez ici : le blog d’Immersive Lab, Second Life, e-commerce, e-learning, e-marketing

Territoire Digital

Territoire Digital est un blog édité par l’équipe d’Immersive Lab. Le web est constitué d’un ensemble de services qui sont autant de territoires à conquérir pour les entreprises. Chaque territoire a sa propre communauté, ses propres règles. Second Life, Habbo, There.com, Facebook, Twitter, la blogosphère, les forums, les médias sociaux… Google n’est plus la seule source de trafic même s’il reste notre meilleur ami.Territoire Digital propose donc un voyage à la découverte du cyber-espace, de ses usages, de ses communautés.

Pour vous y rendre cliquez ici : Territoire Digital, à la découverte du web et de ses communautés.

E-commerçons

Comme sons nom l’indique clairement e-commerçons est un blog consacré au e-commerce, destiné aux e-commerçants ou à ceux qui aspirent à le devenir. Etienne, notre formateur et rédacteur préféré, rédige de nombreux articles et tutoriaux fruits des nombreuses heures qu’il passe à aider nos commerçants dans leur apprentissage des outils et des pratiques du commerce sur Internet.

Retrouvez le ici : E-commerçons, le e-commerce expliqué simplement aux commerçants.

RIL Shopping

RIL Shopping, retail and Innovation Live, est une expérience de e-commerce dans Second Life que nous avons démarrer en 2007, mais qui a pris tout son sens fin 2008 lorsque en partenariat avec Sofinco nous avons créé le centre commercial RIL Shopping sur la sim du même nom dans Second Life.

En investissant du temps et de l’argent dans RIl Shopping nous avons voulu démontrer que le web était aussi un média permettant de recréer la relation client/commerçant. Par ce programme nous souhaitons créer un pont entre nos différents métiers, le web et les univers virtuels.

Retrouvez RIL Shopping ici : RIL Shopping et sur le blog

Twitter, Facebook etc…

Immersive Lab est également présente sur Twitter et Facebook (même si la page est encore un peu.. vide) alors rejoignez-nous-y si vous avez le courage de suivre toutes nos bêtises.

Catégories: Actualité

Culture Pub – Marques, Jeux Vidéos et Mondes Virtuels

Par David Castéra le 15 juin 2009 - 2 Commentaires

Au risque de paraître un peu prétentieux, nous ne relayons pas souvent nos parutions médias car elles découlent en général de notre actualité, que nous évoquons et commentons déjà ici. Toutefois, dans certain cas, cela fait du sens. Culture Pub, excellente émission culte et quasi-historique de Christian Blachas, dans son édition du jour, parle de la relation qu’entretiennent les marques avec les jeux vidéos et autres Univers Virtuels (qu’ils soient ou non déclarés comme tel).

Cette relation se caractérise bien sûr par l’introduction plus ou moins subtile de publicité dans les jeux vidéos, avec une excellent exemple autour du tennis ou du mastic, mais également sur la thématique de vente en ligne, c’est à dire de e-Commerce. Les jeux comme les Univers Virtuels deviennent alors des canaux de distribution innovants et alternatifs. Ainsi, les deux exemples les plus frappants sont ceux de Puma qui propose à la vente ses derniers modèles de chaussures ou d’accessoires dans le jeu vidéo Football Superstars… mais aussi RIL Shopping, la solution de vente de produits ou de services en ligne, que nous avons développé – en partenariat avec Sofinco – dans Second Life, l’Univers Virtuel édité par Linden Lab.

Merci à Xavier Martin pour ce très beau dossier et pour avoir eu la gentillesse de l’illustrer avec notre travail. C’est toujours une forme de reconnaissance qui a été droit au coeur de toute l’équipe qui travaille sur RIL Shopping, chez Sofinco comme chez Immersive Lab.

Puisque nous en sommes à parler de vente dans les mondes virtuels, sachez que RIL Shopping est actuellement sur l’établi de l’équipe de développement, à Oloron Sainte Marie. Nous avons suspendu les ventes le temps de faire évoluer la solution et de la rendre encore plus simple et efficace. Si nous tenons notre road-map, vous devriez voir sortir une version vraiment très puissante et quelques « invités surprise » vers la fin de l’année… mais nous aurons sans doute l’occasion de vous en reparler ;-)

En attendant, nous vous laissons avec ce film, tourné il y a quelques temps, pour présenter la solution RIL Shopping telle que nous l’avions déployée fin 2008 et début 2009.

Une journée avec l'Internet 3D dans la vie d'un jeune cadre

Par Pierre-Olivier Carles le 17 octobre 2008 - 7 Commentaires

Nous sommes nombreux à savoir que l’Internet en 3D représente un potentiel extraordinaire, que ce soit pour améliorer la vie et les performances dans l’entreprise ou pour apporter des services à forte valeur ajoutée dans un cadre plus privé…

Mais le problème, c’est que peu de gens savent cela sur notre bonne vieille planète. C’est ce que les anglo-saxons nomment « The best kept secret in the world » !

Alors nous avons décidé de faire un petit film, qui se veut pédagogique, pour vous raconter ce que pourrait être la vie d’un jeune cadre grâce à l’Internet 3D (c’est à dire grâce à un Univers Virtuel qui pourrait être Second Life ou Open Sim).

PS : Ceux qui nous connaissent bien devraient reconnaître l’extraordinaire acteur qui a accepté d’endosser le premier rôle de ce court métrage, entrant ainsi dans la compétition pour l’Oscar du meilleur espoir masculin 2009 ! :-)

Stonfield Inworld sera au Virtual Worlds London !

Par Etienne Boyer le 13 octobre 2008 - Donnez votre avis

Stonfield Inworld participera les 20 et 21 octobre prochains au Virtual Worlds London, le salon de référence sur les univers virtuels en Europe, qui aura lieu au Queen Elizabeth II Conference Centre.

Pierre-Olivier Carles (qui sera speaker pour l’occasion) et Richard Malterre y ont été invités afin de présenter les divers projets de Stonfield Inworld, et notamment ceux impliquant des entreprises que nous avons accompagnées dans Second Life, en particulier l’opération en cours avec Saint-Gobain Glass. Nous devrions partager le stand de l’éditeur de Second Life, Linden Lab, qui nous propose de présenter RIL Shopping, notre tout nouveau produit propre, qui sera officiellement annoncé en France mardi prochain.

A l’occasion de ce salon, nous vous permettons de retirer ci-dessous un code promotionnel qui vous permettra d’accéder gratuitement à l’exposition, mais aussi à obtenir certains privilèges comme des études sur les Univers Virtuels, ou l’accès aux Keynote.  Pour ce faire, il vous suffit juste de vous enregistrer ici, et d’utiliser le code promotionnel “caro88″ avant le Mardi 16 Octobre.

Alors au plaisir de vous y rencontrer, peut-être?

Bonne affluence à la conférence écolo de Saint-Gobain Glass

Par Etienne Boyer le 22 septembre 2008 - 1 Commentaire

Entre 35 et 40 avatars ont assisté et participé à la conférence-débat organisée hier soir dans Second-Life (Ebeoplex, 25, 116, 22) par Saint-Gobain Glass et Stonfield Inworld.

PAG Skytower, spécialiste verrier de Saint-Gobain Glass, en charge notamment de faire la liaison entre le service Marketing et le département Recherche & Développement, a animé cette soirée très instructive avec un certain brio, commentant les slides projetés sur l’écran de la salle de conférence, et répondant simultanément aux questions pertinentes d’un public assez curieux (il faut dire aussi que le thème de la soirée,« plus de verre, moins d’énergie » était particulièrement intéressant), composé de membres des deux entreprises, mais aussi d’autres avatars bien connus dans la communauté francophone pour leur investissement dans le domaine de l’écologie ou de la culture (ou parfois les deux !).

Le challenge : ne plus jeter l’argent par les fenêtres…

PAG Skytower s’est attaché à démontrer, chiffres à l’appui, comment les verres à couches diminuent notre consommation énergétique. « Car ne l’oublions pas, 46% des consommations d’énergies proviennent du secteur du bâtiment ! » Et concernant les maisons d’habitations, il faut savoir que portes et fenêtres sont responsables de 13% de ces pertes. Pour le coup, on peut vraiment parler de « jeter l’argent par les fenêtres » !

Mais le verre n’a pas forcément une bonne réputation dans l’inconscient collectif : c’est un matériau transparent, froid en hiver. Pour PAG Skytower, les vitrages performants (en particulier les doubles vitrages peu émissifs, 3 fois plus isolants qu’un double vitrage classique, et qui génèrent une sorte de bouclier thermique) brisent cette mauvaise image.

Et pour l’été ? Là aussi, le spécialiste de Saint-Gobain Glass a une réponse : « Les vitrages de contrôle solaire à hautes performances peuvent filtrer jusqu’à 75% du rayonnement solaire pour un maximum de lumière sans surchauffe ».

… Tout en sauvegardant l’environnement !

Certes, mais et la Nature dans tout ça ? En toute logique, moins on consomme d’énergie, et moins on pollue. Quel est l’impact écologique du remplacement de tous les vitrages classiques par des vitrages performants ? Rappelons au passage que le protocole de Kyoto préconise – de 20% d’émission de gaz a effet de serre émanant de l’Europe.

« Selon une étude datant de 2005, la quantité de CO2 pour fabriquer 1m² de vitrage ITR est de 25kg. Et le remplacement d’1m² de simple vitrage par de l’ITR induit une économies de 91kg CO2 par an, soit un écobilan positif après seulement trois mois d’installation », s’enthousiasme PAG Skytower ! Le ratio étant tout aussi intéressant concernant les performances des verres de contrôle solaire.

Et tout cela à l’heure où l’on commence à parler du « triple vitrage », qui, bien que comportant encore quelques point d’amélioration d’ordre purement technique (encombrement, dimension, poids…), est déjà considéré comme le verre du futur ultra performant!

Des arbres virtuels ET bien réels !

L’intérêt d’un constructeur mais aussi de son client est donc de bien choisir son vitrage, en fonction du lieu d’implantation de la maison, du climat et du facteur d’ensoleillement. Et pour bien comprendre les enjeux économiques et écologiques d’une bonne isolation, Saint-Gobain Glass et Stonfield Inworld proposent à tous les résidents de Second Life (et ce jusqu’au 18 novembre prochain) un petit jeu en trois dimensions, auquel on peut s’exercer dans la tour (de verre) située au dessus du Showroom virtuel de l’entreprise verrière. Il suffit de répondre correctement aux 9 questions du questionnaire à choix multiples, et c’est gagné !

Et outre le fait d’en ressortir plus intelligent que cinq minutes auparavant, que gagne t-on ? L’avatar aura la joie d’avoir pu contribuer au reboisement de la parcelle de Saint-Gobain Glass, qui plantera un arbre par gagnant. Mais dans la vraie vie aussi, l’entreprise s’engage à planter un véritable cèdre au Liban. Voilà une façon bien concrète de faire que les actions écologiques virtuelles agissent sur le monde réel !

Plusieurs membres du public de la conférence ont réussi ce challenge hier soir. N’hésitez donc pas à venir tester ce Quizz ! A vous de jouer ici !

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