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	<title>Commentaires sur : Saint-Gobain Glass s&#039;implante dans Second Life</title>
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		<title>Par : Marie-Claude</title>
		<link>http://blog.immersivelab.fr/saint-gobain-glass-simplante-dans-second-life/comment-page-1/#comment-71</link>
		<dc:creator>Marie-Claude</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 16:47:13 +0000</pubDate>
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		<description>Très bon BlOG !!!
Pour ceux que ça intéresse, deux de mes amies et moi avons aussi un blog au sujet des univers virtuels. Par contre le notre est orienté au niveau des impacts sur le monde des affaires et le marketing. Notre blog a été créée dans le cadre de notre cours de commerce électronique à l&#039;université de Sherbrooke (Québec). Je vous invite à venir le visiter:
http://pages.usherbrooke.ca/aslaberge/wordpress/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Très bon BlOG !!!<br />
Pour ceux que ça intéresse, deux de mes amies et moi avons aussi un blog au sujet des univers virtuels. Par contre le notre est orienté au niveau des impacts sur le monde des affaires et le marketing. Notre blog a été créée dans le cadre de notre cours de commerce électronique à l&#8217;université de Sherbrooke (Québec). Je vous invite à venir le visiter:<br />
<a href="http://pages.usherbrooke.ca/aslaberge/wordpress/" rel="nofollow">http://pages.usherbrooke.ca/aslaberge/wordpress/</a></p>
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		<title>Par : Pierre-Olivier Carles</title>
		<link>http://blog.immersivelab.fr/saint-gobain-glass-simplante-dans-second-life/comment-page-1/#comment-68</link>
		<dc:creator>Pierre-Olivier Carles</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 07:04:48 +0000</pubDate>
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		<description>@Romain : Difficile de répondre à tout cela en quelques lignes, mais... :-)

Sur la limite à 50 ou 70 personnes sur un même lieu, ce n&#039;est pas un frein car ce projet se veut très participatif (même si la première conférence ne l&#039;était pas beaucoup de part un sujet très pointu). Il est difficile de tenir des réunions de travail constructives à plus de 10 ou 20 personnes. Ce que tu vois donc comme une forme de handicap n&#039;en est pas une sur ce projet. Encore une fois, nous ne sommes pas sur une opération marketing de masse.

Par ailleurs et au risque de te contredire, les capacités d&#039;échanges de Second Life sont sans commune mesure avec celles d&#039;un site Web, que ce soit en Flash ou autre... Difficile (même si ce n&#039;est pas impossible) de tenir, de façon relativement fluide, une vraie réunion de travail à 20 personnes, avec tous les échanges que cela implique, la représentation en 3D des produits voir leur animation via des scripts pour supporter les idées échangées, la matérialisation de l&#039;espace, etc... sur le Web.

Enfin, sur le coté Hype de la chose, ce n&#039;est clairement pas notre préoccupation. La &quot;Courbe du Hype&quot; a été survendeuse en son temps donc décevante juste après, et a fait beaucoup de mal à ce marché.

Les Univers Virtuels présentent un potentiel d&#039;usage dans les entreprises que je n&#039;ai pas rencontré ailleurs depuis l&#039;arrivée du Web. Que ce soit à la mode ou pas importe peu, car un dirigeant d&#039;entreprise, lorsqu&#039;on a l&#039;occasion de lui expliquer à quoi un monde virtuel pourrait lui être utile, comprend immédiatement et entrevoit même le retour sur investissement. A chaque fois, on est très loin des opérations de Press Coverage.

@vl2rl : Merci de ce commentaire très sympa ;-)

Je voudrais toutefois le compléter un peu. Nous nous sommes volontairement limités sur la créativité et ce n&#039;est pas - dans le cas présent mais il est vrai que cela peut arriver - une question de budget.

Nous pourrions aller beaucoup plus loin dans l&#039;utilisation de la 3D et des spécificités de Second Life. Toutefois, ce projet ne s&#039;adressant pas qu&#039;à des résidents historiques ou avertis, il est important de recréer des environnements qui reprennent des repères familiers, comme des salles de conférences ou des fauteuils pour s&#039;asseoir et participer aux meetings. Nous sommes conscients que c&#039;est inutile techniquement et que l&#039;avatar pourrait, par exemple, rester en l&#039;air pendant des heures, mais l&#039;idée est de ne pas désorienter un résident qui participerait à ces programmes et de l&#039;aider à rester focus sur le contenu et non la performance technologique.

PS : Avec plaisir pour organiser une discussion Usage des Univers Virtuels &amp; Rugby autour d&#039;un verre ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Romain : Difficile de répondre à tout cela en quelques lignes, mais&#8230; <img src='http://blog.immersivelab.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Sur la limite à 50 ou 70 personnes sur un même lieu, ce n&#8217;est pas un frein car ce projet se veut très participatif (même si la première conférence ne l&#8217;était pas beaucoup de part un sujet très pointu). Il est difficile de tenir des réunions de travail constructives à plus de 10 ou 20 personnes. Ce que tu vois donc comme une forme de handicap n&#8217;en est pas une sur ce projet. Encore une fois, nous ne sommes pas sur une opération marketing de masse.</p>
<p>Par ailleurs et au risque de te contredire, les capacités d&#8217;échanges de Second Life sont sans commune mesure avec celles d&#8217;un site Web, que ce soit en Flash ou autre&#8230; Difficile (même si ce n&#8217;est pas impossible) de tenir, de façon relativement fluide, une vraie réunion de travail à 20 personnes, avec tous les échanges que cela implique, la représentation en 3D des produits voir leur animation via des scripts pour supporter les idées échangées, la matérialisation de l&#8217;espace, etc&#8230; sur le Web.</p>
<p>Enfin, sur le coté Hype de la chose, ce n&#8217;est clairement pas notre préoccupation. La &laquo;&nbsp;Courbe du Hype&nbsp;&raquo; a été survendeuse en son temps donc décevante juste après, et a fait beaucoup de mal à ce marché.</p>
<p>Les Univers Virtuels présentent un potentiel d&#8217;usage dans les entreprises que je n&#8217;ai pas rencontré ailleurs depuis l&#8217;arrivée du Web. Que ce soit à la mode ou pas importe peu, car un dirigeant d&#8217;entreprise, lorsqu&#8217;on a l&#8217;occasion de lui expliquer à quoi un monde virtuel pourrait lui être utile, comprend immédiatement et entrevoit même le retour sur investissement. A chaque fois, on est très loin des opérations de Press Coverage.</p>
<p>@vl2rl : Merci de ce commentaire très sympa <img src='http://blog.immersivelab.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Je voudrais toutefois le compléter un peu. Nous nous sommes volontairement limités sur la créativité et ce n&#8217;est pas &#8211; dans le cas présent mais il est vrai que cela peut arriver &#8211; une question de budget.</p>
<p>Nous pourrions aller beaucoup plus loin dans l&#8217;utilisation de la 3D et des spécificités de Second Life. Toutefois, ce projet ne s&#8217;adressant pas qu&#8217;à des résidents historiques ou avertis, il est important de recréer des environnements qui reprennent des repères familiers, comme des salles de conférences ou des fauteuils pour s&#8217;asseoir et participer aux meetings. Nous sommes conscients que c&#8217;est inutile techniquement et que l&#8217;avatar pourrait, par exemple, rester en l&#8217;air pendant des heures, mais l&#8217;idée est de ne pas désorienter un résident qui participerait à ces programmes et de l&#8217;aider à rester focus sur le contenu et non la performance technologique.</p>
<p>PS : Avec plaisir pour organiser une discussion Usage des Univers Virtuels &#038; Rugby autour d&#8217;un verre <img src='http://blog.immersivelab.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Par : vl2rl</title>
		<link>http://blog.immersivelab.fr/saint-gobain-glass-simplante-dans-second-life/comment-page-1/#comment-67</link>
		<dc:creator>vl2rl</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 18:25:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mondes-virtuels.stonfield-inworld.com/saint-gobain-glass-simplante-dans-second-life/#comment-67</guid>
		<description>@Romain

SL c&#039;est autre chose qu&#039;un site web, même en flash.
C&#039;est pas que je veuille  sublimer la technologie Second Life, c&#039;est de la 3D immersive et Stonfield fait partie des entreprises Française pionnières en la matière.
C&#039;est évident qu&#039;ils auraient fait mieux mais peut être avec un budget plus conséquent et non pas celui d&#039;un site web même en flash.
PS: Je ne travaille pas pour Stonfield, je suis juste un concurrent !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Romain</p>
<p>SL c&#8217;est autre chose qu&#8217;un site web, même en flash.<br />
C&#8217;est pas que je veuille  sublimer la technologie Second Life, c&#8217;est de la 3D immersive et Stonfield fait partie des entreprises Française pionnières en la matière.<br />
C&#8217;est évident qu&#8217;ils auraient fait mieux mais peut être avec un budget plus conséquent et non pas celui d&#8217;un site web même en flash.<br />
PS: Je ne travaille pas pour Stonfield, je suis juste un concurrent !</p>
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		<title>Par : Romain</title>
		<link>http://blog.immersivelab.fr/saint-gobain-glass-simplante-dans-second-life/comment-page-1/#comment-69</link>
		<dc:creator>Romain</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 14:26:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mondes-virtuels.stonfield-inworld.com/saint-gobain-glass-simplante-dans-second-life/#comment-69</guid>
		<description>Bonjour Pierre Olivier,

Une question me taraude l&#039;esprit, pourquoi avoir choisi Second Life comme outil de diffusion de l&#039;expertise de Saint Gaubin Glass? Pour rappel, Second Life ne permet pas à plus de 50 personnes d&#039;être réunies dans le même lieu (c&#039;est dommage d&#039;être restrictif alors qu&#039;Internet permet une réunion à bcp plus), la présence en France et à l&#039;international de SL est loin d&#039;être intéressante (à mon avis) pour une visibilité à la hauteur de Saint Gobin, l&#039;interactivité et la capacité d&#039;échanges de SL sont très limitées comparées à d&#039;autres outils web de support de conversation, et enfin SL n&#039;est plus hype ... Pourquoi ne pas avoir fait un superbe site en Flash pour illutrer le propos de Saint Gobin et d&#039;y avoir adossé un site de gestion de conversations, qui aurait pu être à l&#039;international avec des rooms par langue, et un petit seeding pour inviter des personnes intéressées à rejoindre la conversation ?

On en discute autour d&#039;un verre (pourquoi ne pas y inviter Mr Moritz, on pourra aussi parler rugby du coup)?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Pierre Olivier,</p>
<p>Une question me taraude l&#8217;esprit, pourquoi avoir choisi Second Life comme outil de diffusion de l&#8217;expertise de Saint Gaubin Glass? Pour rappel, Second Life ne permet pas à plus de 50 personnes d&#8217;être réunies dans le même lieu (c&#8217;est dommage d&#8217;être restrictif alors qu&#8217;Internet permet une réunion à bcp plus), la présence en France et à l&#8217;international de SL est loin d&#8217;être intéressante (à mon avis) pour une visibilité à la hauteur de Saint Gobin, l&#8217;interactivité et la capacité d&#8217;échanges de SL sont très limitées comparées à d&#8217;autres outils web de support de conversation, et enfin SL n&#8217;est plus hype &#8230; Pourquoi ne pas avoir fait un superbe site en Flash pour illutrer le propos de Saint Gobin et d&#8217;y avoir adossé un site de gestion de conversations, qui aurait pu être à l&#8217;international avec des rooms par langue, et un petit seeding pour inviter des personnes intéressées à rejoindre la conversation ?</p>
<p>On en discute autour d&#8217;un verre (pourquoi ne pas y inviter Mr Moritz, on pourra aussi parler rugby du coup)?</p>
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	<item>
		<title>Par : Virtual Paris 2007 &#187; Mes liens du 23 juin 2008 au 24 juin 2008</title>
		<link>http://blog.immersivelab.fr/saint-gobain-glass-simplante-dans-second-life/comment-page-1/#comment-70</link>
		<dc:creator>Virtual Paris 2007 &#187; Mes liens du 23 juin 2008 au 24 juin 2008</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 09:07:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mondes-virtuels.stonfield-inworld.com/saint-gobain-glass-simplante-dans-second-life/#comment-70</guid>
		<description>[...] Saint-Gobain Glass s&#8217;implante dans Second Life &#124; Agence Second Life et Univers virtuels, e-com... - [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Saint-Gobain Glass s&rsquo;implante dans Second Life | Agence Second Life et Univers virtuels, e-com&#8230; &#8211; [...]</p>
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