Passer d'un Monde Virtuel à un autre

Categories: Actualité, Second Life, Univers virtuels

L’actualité chaude du jour, sur le marché des Mondes Virtuels, c’est clairement la toute dernière annonce faite conjointement par Linden Lab et IBM.

Ils viennent de réussir à téléporter des avatars depuis un Sim (une île) de Second Life vers un Sim d’OpenSim. Plusieurs avatars étaient du voyage et il semble que le « mouvement » soit relativement fluide. Les inventaires n’ont pas suivi, pas plus que le design des avatars en lui-même, mais qu’importe, cela a fonctionné.

Je vous invite à jeter un oeil à la vidéo ci-après, publiée par l’ineffable Torley Linden, dans le plus pur style Hollywoodien (et très lourd :-) ), mais qui vous permettra de visualiser ce qui s’est réellement passé.



Pourquoi est-ce important ?

Chez Immersive Lab, nous vous expliquons chaque fois que nous en avons l’occasion que les Univers Virtuels sont l’équivalent du Web en 3D, qu’il y aura une convergence de ces deux formes de Web (2D et 3D) vers le navigateur et que l’ensemble cohabitera en fonction des usages qui s’y prêteront le mieux.

Mais un Internet 3D n’a aucun sens s’il n’est détenu ou contrôlé que par une seule société (en l’occurrence Linden Lab), pas plus que n’auraient de sens la cohabitation de divers mondes virtuels qui ne seraient pas interopérables. Imaginez-vous devoir vous identifier à nouveau et utiliser un avatar différent dans un environnement Web spécifique après avoir consulté la météo et avant d’aller lire ce passionnant blog qu’est celui de Immersive Lab :-) ?!?
Pas très fluide, ni convivial… Encore moins productif !

Alors le fait, avec un même avatar, de pouvoir passer de Second Life à OpenSim en transparence est en soit une étape indispensable et majeure vers l’interopérabilité c’est à dire vers l’Internet 3D.

C’est d’autant plus vrai que Second Life est une technologie propriétaire dont le code source ne sera peut-être jamais diffusé alors qu’OpenSim est une rétro-conception de Second Life dont le code source est libre et ouvert. Vous pouvez donc depuis aujourd’hui, techniquement et de façon expérimentale, héberger vos propres îles sur vos propres servers et essayer d’attirer des résidents de Second Life par la qualité de ce que vous allez produire et proposer.

Je ne suis pas certain que ce soit réalisable aujourd’hui même :-) , mais Linden Lab rendra publique l’Open Grid (qui est une sorte de bac à sable de l’interopérabilité), pour permettre aux développeurs que nous sommes aussi, de créer ce type de passerelle dès ce mois-ci.

Quand on sait à quel point les communautés qui se sont formées autour d’OpenSim sont actives et progressent vite (comme notamment la FrancoGrid), je pense que le deuxième semestre de cette année 2008 sera très chaud et que nous devrions voir sortir (et j’espère contribuer à certaines !) de nouvelles avancées très spectaculaires !

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