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	<title>Commentaires sur : Les usages de Second Life&#8230; et des autres Mondes Persistants</title>
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		<title>Par : Pierre-Olivier</title>
		<link>http://blog.immersivelab.fr/les-usages-de-second-life-et-des-autres-mondes-persistants/comment-page-1/#comment-19</link>
		<dc:creator>Pierre-Olivier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 09:33:41 +0000</pubDate>
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		<description>Je crois sincèrement que le temps travaille ce sujet dans le bon sens.

Le buzz est calmé, on ne parle presque plus que des usages, la plateforme s&#039;améliore rapidement... 50 000 users français, c&#039;est une bonne base pour commencer à travailler, même si je reste persuadé que la croissance viendra des collaborateurs dans les entreprises !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je crois sincèrement que le temps travaille ce sujet dans le bon sens.</p>
<p>Le buzz est calmé, on ne parle presque plus que des usages, la plateforme s&#8217;améliore rapidement&#8230; 50 000 users français, c&#8217;est une bonne base pour commencer à travailler, même si je reste persuadé que la croissance viendra des collaborateurs dans les entreprises !</p>
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		<title>Par : pigeon voyageur</title>
		<link>http://blog.immersivelab.fr/les-usages-de-second-life-et-des-autres-mondes-persistants/comment-page-1/#comment-17</link>
		<dc:creator>pigeon voyageur</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2007 14:03:09 +0000</pubDate>
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		<description>bonjour,

L&#039;analyse est intéressante. Je suis pour ma part certain qu&#039;une présence &quot;française&quot; plus importante permettrait aux usagers potentiels de second life d&#039;y trouver leur compte. Pour l&#039;instant, cette interface n&#039;attire pas le chaland faute de simplicité d&#039;usage. La barrière de la langue est bel est bien une réalité qui n&#039;a rien de virtuel.
Mais en faisant oeuvre de pédagogie et en démontrant l&#039;intérêt, notamment écologique, ce monde virtuel pourrait à l&#039;avenir démontrer qu&#039;il est source de valeur ajoutée par rapport aux classiques sites internet. Les générations nourries à la console et au net vont grandir et consommeront ces mondes qui finalemnt sont attractifs parce que ludique (en plus du reste!)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bonjour,</p>
<p>L&#8217;analyse est intéressante. Je suis pour ma part certain qu&#8217;une présence &laquo;&nbsp;française&nbsp;&raquo; plus importante permettrait aux usagers potentiels de second life d&#8217;y trouver leur compte. Pour l&#8217;instant, cette interface n&#8217;attire pas le chaland faute de simplicité d&#8217;usage. La barrière de la langue est bel est bien une réalité qui n&#8217;a rien de virtuel.<br />
Mais en faisant oeuvre de pédagogie et en démontrant l&#8217;intérêt, notamment écologique, ce monde virtuel pourrait à l&#8217;avenir démontrer qu&#8217;il est source de valeur ajoutée par rapport aux classiques sites internet. Les générations nourries à la console et au net vont grandir et consommeront ces mondes qui finalemnt sont attractifs parce que ludique (en plus du reste!)</p>
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		<title>Par : Jean PHILIPPE</title>
		<link>http://blog.immersivelab.fr/les-usages-de-second-life-et-des-autres-mondes-persistants/comment-page-1/#comment-18</link>
		<dc:creator>Jean PHILIPPE</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Dec 2007 07:58:34 +0000</pubDate>
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		<description>Belle analyse que je partage. Il reste encore à ce que quelque chose se déclenche : le passage dans les esprits, dans la pratique, du jeu aux utilités. Tu décris bien ces utilités... mais elles ne sont pas suffisamment expérimentées par les résidents pour s&#039;imposer... Un peu comme si Orange,Auchan ou LG avaient étbali leur boutique dans cette fameuse ville de 50.000 habitants peuplée de CSP+ dont tu nous parles, mais que personne n&#039;y venait ! Peut-être ces boutiques pleines d&#039;intérêts sont-elles au 8° étage sans ascenseur d&#039;une ruelle à l&#039;accès incommode dans un quartier plus réputé pour ses boites et ses casinos que pour ses commerces ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Belle analyse que je partage. Il reste encore à ce que quelque chose se déclenche : le passage dans les esprits, dans la pratique, du jeu aux utilités. Tu décris bien ces utilités&#8230; mais elles ne sont pas suffisamment expérimentées par les résidents pour s&#8217;imposer&#8230; Un peu comme si Orange,Auchan ou LG avaient étbali leur boutique dans cette fameuse ville de 50.000 habitants peuplée de CSP+ dont tu nous parles, mais que personne n&#8217;y venait ! Peut-être ces boutiques pleines d&#8217;intérêts sont-elles au 8° étage sans ascenseur d&#8217;une ruelle à l&#8217;accès incommode dans un quartier plus réputé pour ses boites et ses casinos que pour ses commerces ?</p>
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