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	<title>Immersive Lab, le bloge-Commerce -</title>
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		<title>Cet article n&#8217;est pas conseillé aux hommes</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 10:42:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Castéra</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mais vous, mesdames, vous avez tout intérêt à découvrir cette boutique de prêt à porter proposant la dernière collection Desigual et bientôt d&#8217;autres marques tout aussi séduisantes. A l&#8217;approche des fêtes nul doute que vous trouverez de quoi vous préparer pour les réveillons ou quelques idées cadeau sympas. Ce projet a été confié à l&#8217;équipe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mais vous, mesdames, vous avez tout intérêt à découvrir <a href="http://www.amarango.com" target="_blank">cette boutique de prêt à porter proposant la dernière collection Desigual</a> et bientôt d&#8217;autres marques tout aussi séduisantes. A l&#8217;approche des fêtes nul doute que vous trouverez de quoi vous préparer pour les réveillons ou quelques idées cadeau sympas.</p>
<p>Ce projet a été confié à l&#8217;équipe d&#8217;<a href="http://www.immersivelab.fr" target="_blank">Immersive Lab</a> par Vincent et Stéphanie, véritables e-commerçants formés à la dure école de Ebay. merci à eux pour leur confiance et longue vie à <a href="http://www.amarango.com" target="_blank">Amarango</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-547" title="Amarango - Dernière collection Desigual, manteaux, robes, pantalons, jupes, tops" src="http://blog.immersivelab.fr/wp-content/uploads/2009/11/Amarango-Dernière-collection-Desigual-manteaux-robes-pantalons-jupes-tops.jpg" alt="Amarango - Dernière collection Desigual, manteaux, robes, pantalons, jupes, tops" width="511" height="367" /></p>
<p>Développé sur une base Prestashop, ce site a nécessité le développement de plusieurs plugins en particulier pour gérer la partie logistique en relation avec le logiciel Expeditor E Net de La Poste. Bien en tendu quelques ajustements sont encore à prévoir, les premières semaines de la vie du site nous en dirons plus sur les attentes des visiteurs.</p>
<p>En attendant Vincent et Stéphanie offrent au lecteur de ce blog un code cadeau donnant droit à 20€ de réduction à partir de 70 € d&#8217;achat : <strong>AMAROUV09</strong>. Bien entendu ceci est valable sur les <a href="http://www.amarango.com/3-vetements-femme" target="_blank">vêtements femme</a>, <a href="http://www.amarango.com/2-vetements-homme" target="_blank">homme</a> ou<a href="http://www.amarango.com/4-vetements-enfant" target="_blank"> enfant</a>.</p>
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		<title>Second Life Entreprise : installer Second Life sur les réseaux d&#8217;entreprise</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 11:49:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Richard Malterre</dc:creator>
				<category><![CDATA[e-Commerce]]></category>
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		<description><![CDATA[Le lancement de Second Life Entreprise connu sous le nom de code Nebraska a été annoncé hier sur un des blogs de Linden Lab. Second Life Entreprise est une version &#171;&#160;autonome&#160;&#187; qui permet de déployer Second Life sur d&#8217;autres serveurs que ceux de Linden Lab et qui ne nécessite pas d&#8217;accès internet pour fonctionner. L&#8217;intérêt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="sle" src="https://blogs.secondlife.com/servlet/JiveServlet/downloadImage/38-13730-1910/Ampitheatre+8.jpg" alt="" width="500" height="262" /></p>
<p>Le lancement de Second Life Entreprise connu sous le nom de code Nebraska a été annoncé hier sur un <a href="https://blogs.secondlife.com/community/workinginworld/blog/2009/11/04/introducing-second-life-enterprise-now-in-beta-and-second-life-work-marketplace" target="_blank">des blogs de Linden Lab.</a></p>
<p>Second Life Entreprise est une version &laquo;&nbsp;autonome&nbsp;&raquo; qui permet de déployer Second Life sur d&#8217;autres serveurs que ceux de Linden Lab et qui ne nécessite pas d&#8217;accès internet pour fonctionner.</p>
<p>L&#8217;intérêt réside dans l&#8217;indépendance que gagne l&#8217;entreprise qui ferai le choix de SL E, elle disposerait d&#8217;un univers virtuel en 3D déployé sur ses serveurs, derrières son firewall comme c&#8217;est le cas pour la plupart des progiciels.</p>
<p>Depuis maintenant plus de 2 ans, Immersive Lab expérimente avec ses clients la formation au sein des univers en 3D, les résultats sont à la hauteur des attentes en terme de performance et d&#8217;efficacité. Si l&#8217;idée du e-learning est désormais intégrée au sein des entreprises, nous étions souvent confronté aux problèmes liés à l&#8217;accès à Second Life. En effet les réseaux d&#8217;entreprise sont fermés et l&#8217;accès à internet très limité, nous avons eu des cas où les services Formations et Ressources Humaines convaincus de la valeur ajouté du dispositif étaient bloqués par les services informatiques. Second Life Entreprise peut donc permettre de passer cette barrière.</p>
<p>Du point de vue de la technologie, bien que souvent critiqué, Second Life Entreprise propose tout le savoir faire de Linden Lab, création de comptes, outils d&#8217;administration inworld,  communication par écris, VoIP avec spacialisation du son, utilisation de scripts ou d&#8217;élements 3D en provenance de Second Life&#8230; La création d&#8217;un intranet en 3D est donc possible.</p>
<p>Second Life Entreprise est exclusivement disponible par l&#8217;intermédiaire des Gold Solution Providers, une liste d&#8217;entreprises certifiées par Linden Lab  dont Immersive Lab fait partie.</p>
<p>Si vous désirez plus de renseignements, n&#8217;hésitez pas à nous contacter.</p>
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		<title>Professionnels, que faire de Second Life ?</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 20:08:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Castéra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Second Life]]></category>
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		<category><![CDATA[e-Learning]]></category>
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		<description><![CDATA[Il y a quelques mois, nous tentions d&#8217;expliquer ce que des professionnels pouvaient faire dans Second Life. C&#8217;était l&#8217;époque du grand buzz, Second Life était alors &#171;&#160;The place to be&#160;&#187; et peu importe pourquoi et comment. De notre côté, nous avons toujours toujours cherché à donner du sens au projet de nos clients dans Second [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a quelques mois, nous tentions d&#8217;expliquer ce que des professionnels pouvaient faire dans Second Life. C&#8217;était l&#8217;époque du grand buzz, Second Life était alors &laquo;&nbsp;The place to be&nbsp;&raquo; et peu importe pourquoi et comment. De notre côté, nous avons toujours toujours cherché à donner du sens au projet de nos clients dans Second Life et depuis 2006 notre obsession est de travailler sur les usages de Second Life et plus largement des mondes virtuels.</p>
<p>Et nous avons fait du chemin. Depuis quelques mois beaucoup d&#8217;acteurs de Second Life, en commençant par Linden Lab lui même, semblent avoir découvert le potentiel des mondes virtuels en matière de formation et d&#8217;éducation. Et tous d&#8217;expliquer que c&#8217;est super, qu&#8217;il faut y aller vite&#8230; Ils ont raison, simplement ils oublient que quelques développements sont nécessaires pour faire de Second Life une plateforme de formation en ligne. En cette rentrée, je vais donc en profiter pour faire un petit bilan de ce que nous avons fait et de ce que nous continuerons à faire dans les prochains mois et prochaines années. Bien entendu, je ne parlerai pas buzz et communication mais plutôt formation et commerce.</p>
<h3>Second Life, un outil de formation et d&#8217;éducation.</h3>
<p>Incontestablement l&#8217;usage le plus porteur de sens de Second Life est le e-learning. Soyons honnêtes, nous n&#8217;avons pas inventé cela. De nombreuses universités américaines avaient déjà colonisé Second Life bien avant l&#8217;année charnière 2006. Toutefois nous avons plutôt bien travaillé le sujet en concevant une ensemble d&#8217;outils permettant d&#8217;amener cette usage dans l&#8217;entreprise car nativement Second Life ne répond pas aux nombreuses contraintes liées à l&#8217;utilisation pour la formation professionnelle : accès complexe, client complexe, outils de diffusion de médias insuffisants, échanges avec le web insuffisants, pas de prise en compte des contraintes administratives liées à la formation pro&#8230; Vous le voyez, le chemin pour faire de Second Life un outil de formation est semé de quelques embuches qui nécessite que l&#8217;on s&#8217;y penche un peu.<br />
Ce que nous avons fait : tableau blanc (web), client dédié à la formation, interfaçage Second Life/LMS (learning management system), outil de gestion de campus virtuel, processus de classes virtuelles, développement de simulation&#8230;</p>
<p>Mais il reste du travail, une partie de la tâche pourra se faire sur la plateforme de Linden Lab, mais il y a fort à craindre que l&#8217;éditeur californien ne soit pas prêt à lever certains défauts majeurs dans un contexte de formation : gestion des médias in world (<a href="http://www.david-castera.com/2009/08/llmedia-api-second-life/" target="_blank">même si un début de réponse a été apporté durant l&#8217;été</a>), interface complexe, capacités des sims&#8230; Il n&#8217;en demeure pas moins que Second Life est un outil déjà très intéressant pour un usage éducatif et immersif.</p>
<p>Pour conclure cette partie dédiée à la formation, je vous invité à nous rejoindre lors de <a href="http://www.territoire-digital.com/2009/08/pyretic-salon-transfrontalier-france-espagne-technologies-numerique/" target="_self">Pyretic</a> où nous présenterons les premiers résultats du projet <a href="http://www.synettic.com" target="_blank">Syn&amp;TIC</a> que nous développons actuellement dans le cadre d&#8217;un SPL avec nos partenaires de PEBA.</p>
<h3>Second Life, un outil pour le e-commerce.</h3>
<p>En octobre 2008, nous avons lancé RIL Shopping, première expérience de ventes d&#8217;objets réels dans Second Life. Nous avons prolongé cette action durant plusieurs mois en essayant à chaque fois d&#8217;améliorer, de simplifier l&#8217;expérience utilisateur (client et vendeur). Je ne vais pas expliquer ici ce qu&#8217;est RIl Shopping, si vous nous rejoignez aujourd&#8217;hui, je vous invite à lire <a href="http://blog.immersivelab.fr/sofinco-et-stonfield-inworld-partenaires-pour-donner-une-nouvelle-dimension-au-e-commerce/" target="_blank">ce post</a>, mais <a href="http://www.david-castera.com/2008/12/pourquoi-ril-shopping-est-deja-un-succes/" target="_blank">également celui-ci</a>, et<a href="http://blog.immersivelab.fr/boutique-en-3d/" target="_blank"> encore là</a>. Je vais plutôt évoquer l&#8217;avenir que nous allons bâtir en tirant les enseignements de cette expérience.</p>
<p>Si Second Life ne nous semble pas l&#8217;outil idéal (premier accès complexe, redondance dans la saisie du catalogue) pour faire du e-commerce au sens classique du terme, il n&#8217;en demeure pas moins que pour des utilisations évènementielles (ventes flashs, marché, lancement de produits) le potentiel est là. Il faut simplement améliorer l&#8217;accessibilité et le support apporter au visiteur. <strong>En clair pour faire du commerce il faut déjà ouvrir en grand les portes de la boutique</strong>. Nous les avons entre-ouverte, nous allons tenter d&#8217;aller un peu plus loin dans les prochains mois.</p>
<p>Nous sommes de plus en plus convaincus que le commerce en 3D est une des voies de l&#8217;avenir, une voie complémentaire de la boutique en ligne, mieux intégrée dans cette dernière. Nous travaillons actuellement sur une solution, cela va prendre quelques mois, mais le jeu en vaut la chandelle.</p>
<p>Ce que nous allons développer ? <strong>une solution permettant de mixer e-commerce et commerce de proximité</strong>. Je ne vous en dis pas plus ce soir, tout est loin d&#8217;être complétement ficelé, mais nous y croyons dur comme fer et allons tout mettre en oeuvre pour aller au bout de ce nouveau challenge.</p>
<p>Si vous souhaitez en savoir plus sur nos travaux liés à Second Life et aux mondes virtuels, n&#8217;hésitez pas à contacter <a href="mailto:rmalterre@immersivelab.fr" target="_blank">Richard</a> qui se fera un plaisir de vous guider dans les méandres du Métaverse et de ses usages professionnels.</p>
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		<title>Culture Pub &#8211; Marques, Jeux Vidéos et Mondes Virtuels</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 10:43:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Castéra</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Au risque de paraître un peu prétentieux, nous ne relayons pas souvent nos parutions médias car elles découlent en général de notre actualité, que nous évoquons et commentons déjà ici. Toutefois, dans certain cas, cela fait du sens. Culture Pub, excellente émission culte et quasi-historique de Christian Blachas, dans son édition du jour, parle de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Au risque de paraître un peu prétentieux, nous ne relayons pas souvent nos parutions médias car elles découlent en général de notre actualité, que nous évoquons et commentons déjà ici. Toutefois, dans certain cas, cela fait du sens. <a href="http://www.culturepub.fr">Culture Pub</a>, excellente émission culte et quasi-historique de Christian Blachas, dans <a href="http://www.culturepub.fr/emissions/emission-2009-06-15.html">son édition du jour</a>, parle de la relation qu&#8217;entretiennent les marques avec les jeux vidéos et autres Univers Virtuels (qu&#8217;ils soient ou non déclarés comme tel).</p>
<p>Cette relation se caractérise bien sûr par l&#8217;introduction plus ou moins subtile de publicité dans les jeux vidéos, avec une excellent exemple autour du tennis ou du mastic, mais également sur la thématique de vente en ligne, c&#8217;est à dire de e-Commerce. Les jeux comme les Univers Virtuels deviennent alors des canaux de distribution innovants et alternatifs. Ainsi, les deux exemples les plus frappants sont ceux de Puma qui propose à la vente ses derniers modèles de chaussures ou d&#8217;accessoires dans le jeu vidéo  Football Superstars&#8230; mais aussi <a href="http://www.ril-shopping.com">RIL Shopping</a>, la solution de vente de produits ou de services en ligne, que nous avons développé &#8211; en partenariat avec <a href="http://www.sofinco.fr">Sofinco</a> &#8211; dans<a href="http://www.secondlife.com"> Second Life</a>, l&#8217;Univers Virtuel édité par <a href="http://www.lindenlab.com">Linden Lab</a>.</p>
<p>Merci à Xavier Martin pour ce très beau dossier et pour avoir eu la gentillesse de l&#8217;illustrer avec notre travail. C&#8217;est toujours une forme de reconnaissance qui a été droit au coeur de toute l&#8217;équipe qui travaille sur RIL Shopping, chez Sofinco comme chez Immersive Lab.</p>
<p>Puisque nous en sommes à parler de vente dans les mondes virtuels, sachez que RIL Shopping est actuellement sur l&#8217;établi de l&#8217;équipe de développement, à Oloron Sainte Marie. Nous avons suspendu les ventes le temps de faire évoluer la solution et de la rendre encore plus simple et efficace. Si nous tenons notre road-map, vous devriez voir sortir une version vraiment très puissante et quelques &laquo;&nbsp;invités surprise&nbsp;&raquo; vers la fin de l&#8217;année&#8230; mais nous aurons sans doute l&#8217;occasion de vous en reparler <img src='http://blog.immersivelab.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En attendant, nous vous laissons avec ce film, tourné il y a quelques temps, pour présenter la solution RIL Shopping telle que nous l&#8217;avions déployée fin 2008 et début 2009.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="499" height="281" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2748170&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="499" height="281" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2748170&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Merci à Stéphane Soumier et l&#039;équipe de Good Morning Business</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 13:39:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier Carles</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il y a quelques jours, nous nous étions un peu fâchés après les propos d&#8217;une &#171;&#160;Experte-en-tout&#160;&#187; qui était clairement à coté de son sujet lorsqu&#8217;elle évoquait Second Life et le e-Commerce. Stéphane Soumier et son équipe nous ont contacté le jour même (leur niveau de veille est redoutable ), pour nous proposer de reprendre le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a quelques jours, <a href="http://blog.immersivelab.fr/quand-les-experts-en-tout-nous-fatiguent/">nous nous étions un peu fâchés après les propos d&#8217;une &laquo;&nbsp;Experte-en-tout&nbsp;&raquo;</a> qui était clairement à coté de son sujet lorsqu&#8217;elle évoquait Second Life et le e-Commerce.</p>
<p>Stéphane Soumier et son équipe nous ont contacté le jour même (leur niveau de veille est redoutable <img src='http://blog.immersivelab.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  ), pour nous proposer de reprendre le sujet et de le clarifier dans une nouvelle interview.</p>
<p>Nous avons donc évoqué ce qui avait déjà été fait en matière de e-Commerce dans les Univers Virtuels, pour en expliquer tout l&#8217;intérêt, pour les distributeurs ou les marques. 4 minutes, c&#8217;est assez court pour tenter de donner vraiment des éléments de compréhension à des gens qui découvrent le sujet, mais c&#8217;est assez, je crois, pour démontrer que les Univers Virtuels sont autre chose que de simples jeux.</p>
<p>Vous pouvez <a href="http://podcast.bfmradio.fr/channel11/20090330_pierre-olivier_carles_bfm.mp3">écouter l&#8217;interview en Podcast ic</a>i ou directement <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=82335643">vous abonner au Podcast de Stéphane Soumier et Good Morning Business dans iTunes</a>.</p>
<blockquote><p>Stéphane,</p>
<p>Je ne peux pas parler au nom de tous ceux qui s&#8217;étaient senti très concernés ou un peu frustré suite à la première interview, mais au moins, pour Immersive Lab, merci infiniment à vous et votre équipe pour avoir été aussi ouverts et réactifs.</p>
<p>Nous n&#8217;avons pas eu le temps d&#8217;aborder la partie e-Learning et travail collaboratif, qui est tout aussi passionnante et surtout, qui peut apporter tant aux entreprises. Je sais que le sujet vous intéresse et j&#8217;espère que nous aurons l&#8217;occasion d&#8217;échanger dessus, non pas forcément dans le cadre d&#8217;une interview qui doit s&#8217;adapter, de fait, à un timing très serré mais peut-être autour d&#8217;un café.</p></blockquote>
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		<title>Quand les &quot;Experts en Tout&quot; nous fatiguent&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 15:35:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier Carles</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nous avions pris l&#8217;habitude de ne pas poster ici de texte qui puisse être considéré comme hors de notre coeur de métier ; Il y a des blogs personnels pour cela. Toutefois, il arrive un moment où, devant un tel amas d&#8217;inepties, la lassitude s&#8217;installe&#8230; au point de devoir sortir un peu d&#8217;une ligne éditoriale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous avions pris l&#8217;habitude de ne pas poster ici de texte qui puisse être considéré comme hors de notre coeur de métier ; Il y a des blogs personnels pour cela. Toutefois, il arrive un moment où, devant un tel amas d&#8217;inepties, la lassitude s&#8217;installe&#8230; au point de devoir sortir un peu d&#8217;une ligne éditoriale -peut-être trop &#8211; Corporate.</p>
<p>Nous avons pu <a href="http://pro.01net.com/editorial/405886/and-%238220-and-%23160-second-life-pourrait-prefigurer-une-nouvelle-forme-de-commerce-and-%23160-and-%238221/">profiter d&#8217;une intervention très éclairée d&#8217;une Experte en Trucs 2.0</a>, dans le cadre de l&#8217;excellente (et cette fois, je ne suis pas ironique!) émission de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_9-10_de_Stéphane_Soumier">Stéphane Soumier</a> sur <a href="http://www.radiobfm.com">BFM</a> : <a href="http://www.radiobfm.com/emission.php?id=1">Good Morning Business</a>.</p>
<p>Le sujet était : Second Life et le e-Commerce.</p>
<p>A l&#8217;écoute donc de cette intervention, on apprend que les résidents sont tous la pour faire de l&#8217;argent (la communauté appréciera), que la plate-forme échappe à tout contrôle (Linden Lab appréciera) et que le e-Commerce pourra se développer peut-être un jour dans le successeur de Second Life (Et là, c&#8217;est la Communauté, Linden Lab, l&#8217;ensemble des acteurs du marché et bien-sûr, nous, qui pourront apprécier).</p>
<p>Depuis des mois, nous expérimentons avec <a href="http://www.sofinco.fr">Sofinco</a> (mince, c&#8217;est une marque qui a dû oublier de partir !) <a href="http://www.ril-shopping.com">une solution de e-Commerce dans Second Life</a> qui donne des résultats remarquables, apportant une expérience en ligne d&#8217;une qualité inédite par le simple fait d&#8217;avoir remis des êtres humains au coeur de la relation commerciale. Nous avons ainsi proposé des ventes de vin, de vêtements, de chocolats, de voitures (!!), de produits High-Tech, de mobilier, etc&#8230; Tous ces produits ne sont pas virtuels mais bien réels, payés en ligne et livrés chez vous, comme dans tout modèle économique de e-Commerce.</p>
<p>Sur les premières opérations que nous avons réalisé, à la fois le taux de transformation et la taille du panier moyen étaient à des années lumières des standards. La raison en était simple : un vendeur était présent véritablement, pour aider, conseiller&#8230; et bien-sûr, vendre.</p>
<p>Nous avons ensuite changé le format, toujours dans une recherche de la meilleure approche, ce qui a dégradé les performances commerciales, mais renforcé l&#8217;attractivité du principe, appuyée sur la notion de Social Shopping. La dernière vente en date, en présence des commerçants, a eu lieu hier soir et la prochaine aura lieu Jeudi prochain&#8230; Notez que le dispositif est actif en permanence et vous pouvez donc aller faire votre shopping à tout moment, même si les commerçants ne sont pas présents.</p>
<p>La version que nous sortirons dans quelques temps va réunir le meilleur de tout ce que nous avons appris sur ces deux approches différentes pour proposer un dispositif fonctionnel, stable et abouti.</p>
<p>Bien-sûr, les chiffres d&#8217;affaires générés sont ridiculement bas en comparaison du Web, car oui, effectivement, l&#8217;audience Française dans Second Life n&#8217;a pas une taille suffisante pour être considérée comme un marché de masse. Toutefois, plus de 6000 résidents de Second Life ont créé un compte RIL Shopping, en connaissance de cause. Je crois que des magasins se montent, en France, dans des villes de &laquo;&nbsp;6000 habitants&nbsp;&raquo; et y sont rentables, pour peu qu&#8217;ils fassent leur métier de commerçant à savoir apporter des produits ou des services, des conseils, de la valeur&#8230; le tout à des tarifs normaux.</p>
<p>Pourquoi cela ne ferait-il pas de sens sur un territoire similaire, même numérique, alors que l&#8217;implantation d&#8217;un magasin doit coûter 10 fois moins cher que sur un territoire physique ?</p>
<p>Nous sommes une petite entreprise mais faisons d&#8217;énormes efforts pour évangéliser le marché, expliquer, convaincre&#8230; et les interventions &laquo;&nbsp;d&#8217;Experts en tout&nbsp;&raquo; viennent ruiner très régulièrement ces efforts, insultant et humiliant par la même occasion tous ceux qui travaillent dur pour faire avancer des projets innovants, que ce soit les équipes techniques de Immersive Lab ou de nos confrères, que ce soit tous les commerçants qui nous ont fait confiance en s&#8217;investissant dans RIL Shopping, bien-sûr, mais également nos clients Entreprises qui sont toujours impliqués et investis dans Second Life (contre l&#8217;avis des &laquo;&nbsp;Consultants&nbsp;&raquo;) tout comme  l&#8217;ensemble des résidents, individuels ou en association, qui portent des projets de valeurs, culturels, politiques, caritatifs, artistiques, communautaires, sociaux&#8230; depuis des mois voir des années. Ces derniers le font sans le moindre espoir ni la moindre volonté de gagner un euro malgré une implication que d&#8217;autres considéreraient comme un job à temps plein.</p>
<blockquote><p>Mon cher Stéphane,<br />
J&#8217;adore votre émission parce que vous y êtes impertinent et ne vous laissez pas embarquer par vos invités, posant les questions que l&#8217;on se pose vraiment pour essayer d&#8217;aller au fond des choses. Je comprend que le sujet ne soit pas facile à aborder quand on est sur autant de fronts économiques que vous, mais j&#8217;ai bien peur, cette fois, que vous ayez pris quelques banalités affligeantes pour argent comptant.</p></blockquote>
<p>Les &laquo;&nbsp;Experts en Tout&nbsp;&raquo; sont décidément très fatigants et&#8230; nuisibles.</p>
<p><strong>A ceux qui parlent, nous préférons définitivement ceux qui font.</strong></p>
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		<title>Vendre dans un Univers Virtuel &#8211; Etape 3</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 19:47:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier Carles</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pour ceux qui n&#8217;auraient pas suivi nos aventures depuis le début, je vais juste faire un court retour en arrière. Il y a près de 18 mois, nous avons eu l&#8217;idée un peu folle de vendre de vrais choses (pas des biens numériques) dans un Univers Virtuel. Nous avons donc lancé quelques expériences, sous la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour ceux qui n&#8217;auraient pas suivi nos aventures depuis le début, je vais juste faire un court retour en arrière. Il y a près de 18 mois, nous avons eu l&#8217;idée un peu folle de vendre de vrais choses (pas des biens numériques) dans un Univers Virtuel.</p>
<p>Nous avons donc lancé quelques expériences, sous la bannière de <a href="http://www.ril-shopping.com">Shopping Attitude</a>, dans le simple objectif d&#8217;apprendre et de comprendre en quoi cela pouvait présenter un intérêt. C&#8217;était l&#8217;étape 1.</p>
<p>Des enseignements tirés de cette première expérience, nous avons décidé de nous lancer &laquo;&nbsp;pour de vrai&nbsp;&raquo; dans un projet de grande envergure, <a href="http://www.sofinco.fr">avec un partenaire solide</a> dans le but de tester notre capacité à développer une technologie qui soit capable de devenir <a href="http://www.ril-shopping.com">une solution e-Commerce en 3D</a> digne de ce nom. C&#8217;était l&#8217;étape 2.</p>
<p>Depuis Janvier 2009, nous sommes passés à la vitesse supérieure, à l&#8217;étape 3.<br />
Un nouveau format a été déployé, avec des ventes actives en permanence, un accueil (humain !) couvrant chaque jour de grandes plages horaires et des évènements hebdomadaires réunissant à la fois des commerçants (ce sont eux qui connaissent le mieux leurs produits et qui peuvent donc assister les résidents) et des résidents des neiges d&#8217;antan comme de la dernière averse, tout ça en compagnie de l&#8217;équipe <a href="http://www.stonfield-inworld.com">Immersive Lab</a> / <a href="http://www.sofinco.fr">Sofinco</a>&#8230; Ce format semble trouver son audience puisque nous avons eu à plusieurs reprises quelques cas d&#8217;île saturée et devenant inaccessible. C&#8217;est étonnant de démontrer un léger début de succès avec un problème technique mais c&#8217;est un fait sans appel <img src='http://blog.immersivelab.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-365" style="margin-top: 20px; margin-bottom: 20px;" title="ril-shopping" src="http://blog.immersivelab.fr/wp-content/uploads/2009/02/ril-shopping.jpg" alt="ril-shopping" width="475" height="288" /></p>
<p>Pendant ce temps là, notre technologie s&#8217;est &laquo;&nbsp;affinée&nbsp;&raquo; et une V2 du <a href="http://www.ril-shopping.com">site de RIL Shopping</a> est à l&#8217;atelier. Elle intègre tout notre savoir-faire du moment, sachant que comme tout le monde, nous continuons d&#8217;apprendre en marchant et que la solution que nous finalisons est une matière vivante, tirant sa stabilité d&#8217;une base bien établie, mais gardant une forme de dynamisme avec de micro-améliorations quasiment permanentes. Ce sera sans doute l&#8217;étape 4&#8230; juste avant une étape 5 encore plus excitante (mais il est un peu tôt pour en parler maintenant).</p>
<p>Je me risque à parle de début de vague succès très léger car nous avons également relevé quelques chiffres qui deviennent significatifs. Nous sommes à près de <a href="http://www.ril-shopping.com/inscription.php">4000 inscrits à RIL Shopping</a> (et disposant d&#8217;un <a href="http://www.ril-shopping.com/inscription.php">compte Second Life</a>) en quelques semaines (depuis la première soirée de Janvier environ). C&#8217;est à la fois peu et énorme, tout dépend du référentiel de chacun.</p>
<p>De même, dans nos échanges avec les résidents de Second Life qui nous rendent visite sur l&#8217;espace commercial, nous avons noté un changement de perception. La plupart viennent maintenant participer de bon cœur, se &laquo;&nbsp;lâchent&nbsp;&raquo; et échangent beaucoup, comme s&#8217;il était enfin clair que notre approche fait du sens, qu&#8217;elle n&#8217;est ni agressive, ni irrespectueuse de l&#8217;esprit qui peut régner dans Second Life. Cette compréhension de notre démarche est sans doute l&#8217;une de nos plus grandes satisfactions.</p>
<p>Nous arrivons donc sur une situation qui devient passionnante : Une solution technique qui est presque acceptable sur le plan technologique appuyée sur une communauté de quelques milliers de personnes enthousiastes et qui n&#8217;ont pas d&#8217;à priori sur notre démarche.</p>
<p>Cela devrait rapidement nous amener à l&#8217;étape 4 qui sera donc une sorte d&#8217;équation intégrant une façon de vendre en ligne très sociale et différente de ce qui existe aujourd&#8217;hui et un micro-marché prêt à se laisser convaincre mais très exigeant à la fois sur le fond et la forme.</p>
<p>Notre réponse sera la suivante : Plus encore demain qu&#8217;aujourd&#8217;hui, nous allons mettre l&#8217;Humain au centre du dispositif. Les &laquo;&nbsp;vendeurs&nbsp;&raquo; sont de vrais vendeurs, des conseillers capables d&#8217;écoute et de service. Les &laquo;&nbsp;acheteurs&nbsp;&raquo; sont de vraies personnes ayant des besoins au sens marketing du terme, mais aussi des attentes, des envies, des émotions&#8230;</p>
<p>Les commerçants que nous accueillerons seront plus que jamais sensibilisés à cette équation, et devront bien sûr faire leur métier d&#8217;accueil et d&#8217;orientation, mais aussi proposer des conditions de prix et/ou de service exceptionnelles. C&#8217;est le cas depuis le début de cette aventure et cela devra bien-sûr continuer. Au delà de l&#8217;offre, ils devront comprendre que le Social Shopping tel que nous le pratiquons est avant tout basé sur la relation humaine, qu&#8217;il y ait un potentiel de vente ou pas. Sur cet aspect également, la majorité a joué le jeu depuis le début, parfois un peu déroutés mais jamais contre nature. C&#8217;est une forme de respect mutuel qui est l&#8217;une des clés, je crois, de ce type de modèle économique.</p>
<p>Enfin, et pour comparer ce qui est comparable suite à une discussion que j&#8217;ai pu avoir avec un journaliste (très sympa au demeurant <img src='http://blog.immersivelab.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> ), <a href="http://www.ril-shopping.com/organiserUneVente.php">la solution que propose RIL Shopping</a> n&#8217;est pas à comparer avec le Web en 2D mais plutôt avec le commerce de distribution physique.</p>
<p>Si vous êtes gérez un distributeur ou une marque et que l&#8217;on vous propose d&#8217;implanter un magasin dans une petite ville de 4000 adultes (et avec quelques dizaines de nouveaux habitants qui s&#8217;installent chaque jour) qui sont près à vous accueillir mais vous demandent simplement de les respecter et d&#8217;accepter d&#8217;adapter votre approche commerciale, vous n&#8217;ouvririez pas un point de vente (pour un coût qui doit être entre 10 et 20 fois inférieur à un magasin physique) ?</p>
<p>Cette phrase est longue, mais je la crois significative d&#8217;une forme de commerce majeure de demain. La crise que le monde entier traverse aujourd&#8217;hui est clairement un signe fort que &laquo;&nbsp;plus rien ne sera plus jamais comme avant&nbsp;&raquo;. Les notions de respects, de responsabilisation et d&#8217;échange de valeur vont revenir à la place qu&#8217;elles n&#8217;auraient jamais du quitter. C&#8217;est sur la base même de cette hypothèse que nous poursuivons nos travaux et travaillons dur pour essayer d&#8217;inventer une nouvelle forme de commerce en ligne&#8230;</p>
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		<title>2009 déjà ! 2009 enfin !</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 19:30:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier Carles</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Immersive Lab est une jeune société, née seulement en 2007 et nous avons pourtant l&#8217;impression que c&#8217;était il y a des siècles. Nous travaillons sur un secteur qui invente son avenir chaque jour, au rythme des évolutions technologiques, des cirques médiatiques positifs comme négatifs, des investissements toujours plus nombreux (si si !) portés par des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Immersive Lab est une jeune société, née seulement en 2007 et nous avons pourtant l&#8217;impression que c&#8217;était il y a des siècles. Nous travaillons sur un secteur qui invente son avenir chaque jour, au rythme des évolutions technologiques, des cirques médiatiques positifs comme négatifs, des investissements toujours plus nombreux (si si !) portés par des dirigeants visionnaires au cœur de grandes sociétés de Capital Risque mais également d&#8217;entreprises qui perçoivent nettement l&#8217;importance de ce qui se passe actuellement. Très clairement, nous suivons une stratégie précise sur le long terme, mais au quotidien, nous apprenons en marchant. Y a-t-il d&#8217;autres méthodes ? <img src='http://blog.immersivelab.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-358" style="margin-top: 20px; margin-bottom: 20px;" title="2009-innovation" src="http://blog.immersivelab.fr/wp-content/uploads/2009/01/2009-innovation.jpg" alt="2009-innovation" width="570" height="296" /></p>
<p>2008 a été une année de paradoxes.</p>
<p>Notre équipe de production est implantée dans une petite ville du Sud de la France, très connue pour sa qualité de vie et son terroir mais complètement improbable pour ce qui relève du secteur Internet&#8230; et nous y sommes merveilleusement bien. Notre développement a été assez rapide et a entrainé forcément quelques péripéties en matière d&#8217;infrastructure, mais j&#8217;imagine que ce serait plus ou moins vrai partout.</p>
<p>Notre principal actionnaire est l&#8217;un des plus grands groupes bancaires au monde. Il est entré, il y a 18 mois, dans une fantastique tempête comme le secteur économique tout entier n&#8217;en a jamais connu. S&#8217;il s&#8217;en sort globalement pas trop mal, cela reste un enjeu exceptionnel pour l&#8217;ensemble du groupe comme d&#8217;ailleurs pour tous ses confrères sur la planète&#8230; et pourtant, il reste exemplaire dans son accompagnement, son financement, son écoute&#8230; et son amitié.</p>
<p>Nos clients sont des &#8211; souvent grandes &#8211; entreprises qui doivent porter des stratégies lourdes et complexes tout en gardant les yeux rivés sur leur compte d&#8217;exploitation, c&#8217;est à dire le business au quotidien. Pourtant, de très grands groupes se sont adressé à nous pour nous confier des projets internet et/ou liés aux Univers Virtuels très innovants et passionnants, continuant ainsi à mettre l&#8217;innovation au centre de leurs préoccupations et alimentant par là même, une vraie vision de ce que sera leur entreprise demain.</p>
<p>Inutile de revenir dans le détail sur les nombreux projets que nous avons réalisé ou lancé, mais David et moi sommes très fiers de ce que l&#8217;équipe de Immersive Lab a su accomplir en 2008, à la Production comme au Commercial.</p>
<p>Nous avons également été très heureux de voir se former au cours de l&#8217;année, un petit groupe de personnes de tous les horizons qui supportent nos projets par leur présence et leur enthousiasme, ne manquent pas de nous apporter leurs critiques pour nous aider à progresser, leurs encouragements quand ils sentent que c&#8217;est utile, leur passion quand la notre n&#8217;est plus assez communicative&#8230;. bref, un groupe qui s&#8217;est spontanément rassemblé sous l&#8217;appellation <a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=4333862499">Stonfield&#8217;s Friends</a>. Nous avons d&#8217;ailleurs créé un groupe <a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=4333862499">sur Facebook</a>. N&#8217;hésitez pas à le rejoindre si vous sentez que nous avons des valeurs en commun ou des idées à partager <img src='http://blog.immersivelab.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Et nous voici déjà en 2009 ! En fait, si je dois traduire l&#8217;état d&#8217;esprit qui nous anime en ce moment, ce serait plutôt : Nous voici ENFIN en 2009 !</p>
<p>Lorsque vous consacrez beaucoup de temps à l&#8217;expérimentation et à la recherche, vous devez apprendre la patience&#8230; car ce sur quoi vous travaillez aujourd&#8217;hui ne sera utile (voir utilisable) que demain ou après-demain&#8230; sans parler de ce qui ne le sera jamais ! Pour Immersive Lab, 2009 sera l&#8217;année qui verra sortir le résultat de nos travaux depuis la création de l&#8217;entreprise.</p>
<p>On parlera sans doute de solutions e-Learning et Intranet en 3D, apportant une nouvelle dimension au travail collaboratif et collant ainsi aux changement sociétaux qui sont en train de s&#8217;opérer dans les entreprises, que l&#8217;on parle d&#8217;organisation, d&#8217;intégration des nouvelles générations ou, tout simplement, de productivité.</p>
<p>On parlera aussi de solution e-Commerce. Le lancement de RIL Shopping a été une aventure extraordinaire, au point que nous ayons décidé de péréniser ce projet sur l&#8217;année 2009, en compagnie de <a href="http://www.sonfinco.fr">Sofinco</a> qui nous apporte ici toute son expertise en matière de e-Commerce. Le projet va donc continuer à évoluer &#8211; dès ce mois-ci d&#8217;ailleurs &#8211; avec de nouveaux formats et des dizaines d&#8217;idées que nous voulons mettre en oeuvre pour améliorer l&#8217;expérience utilisateur&#8230; Mais ce n&#8217;est pas tout : Il est probable que nous proposions à nos clients une offre e-Commerce spécifique, pour l&#8217;implantation durable d&#8217;un point de vente dans un Univers Virtuel mais surtout, cohérente avec les autres canaux de distribution que sont le Web et la distribution physique.</p>
<p>Tant que nous sommes sur le thème de la Distribution, nous devrions également finaliser un concept qui apportera aux grands groupes de distribution et aux réseaux de franchise, d&#8217;énormes bénéfices en matière de merchandising et de formation à la vente ou à l&#8217;accueil. C&#8217;est une solution qui nous rend très enthousiaste car son utilité et son retour sur investissement sont évidents, à mille lieus de l&#8217;image que beaucoup de personnes se font des Univers Virtuels et de leurs usages.</p>
<p>D&#8217;autres projets, en France ou ailleurs, moins significatifs ou sur lesquels nous ne souhaitons pas communiquer, sont également au coeur de nos pensées&#8230; avec notamment des travaux sur une plateforme purement Web qui pourrait rencontrer un beau succès, à mon sens, et qui est tout aussi passionnante à mettre en place (même si très longue <img src='http://blog.immersivelab.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p>Autant dire que nous devrions ne pas avoir le temps de nous ennuyer cette année&#8230;</p>
<p>A nos clients, à nos équipes, à nos associés, aux <a href="http://www.facebook.com/profile.php?id=686389853#/group.php?gid=4333862499">Stonfield&#8217;s Friends</a>, à nos partenaires, à nos amis journalistes ou blogueurs, à nos confrères, à tous ceux qui restent dans l&#8217;ombre mais passent souvent par ici pour suivre nos aventures, nous souhaitons une merveilleuse année 2009, pleine d&#8217;idées et de créativité, centrée sur l&#8217;innovation mais aussi le pragmatisme, avec en ligne de mire une sortie par le haut de la crise que nous traversons tous !</p>
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		<title>Notre Cadeau de Noël : Des cours de cuisine&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 17:54:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier Carles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
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		<description><![CDATA[Noël approche et, dans un même temps, la fin de l&#8217;année. Il est de tradition de se retrouver et de partager des bons moments, en famille et entre amis, à l&#8217;occasion des fêtes de fin d&#8217;année. C&#8217;est exactement ce que nous vous proposons à l&#8217;occasion d&#8217;une soirée exceptionnelle le Vendredi 19 Décembre, à partir de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Noël approche et, dans un même temps, la fin de l&#8217;année. Il est de tradition de se retrouver et de partager des bons moments, en famille et entre amis, à l&#8217;occasion des fêtes de fin d&#8217;année.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.immersivelab.fr/wp-content/uploads/2008/12/pere-noel.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-345" style="margin-top: 25px; margin-bottom: 25px;" title="pere-noel" src="http://blog.immersivelab.fr/wp-content/uploads/2008/12/pere-noel.jpg" alt="" width="499" height="266" /></a></p>
<p>C&#8217;est exactement ce que nous vous proposons à l&#8217;occasion <a href="http://www.ril-shopping.com/vente.php?numVente=63">d&#8217;une soirée exceptionnelle le <strong>Vendredi 19 Décembre, à partir de 17:00</strong></a>. En effet, <a href="http://www.ril-shopping.com">RIL Shopping</a> organise une <a href="http://www.ril-shopping.com/vente.php?numVente=63">vente d&#8217;Ustensiles de Cuisine en partenariat avec J&#8217;aime Cuisiner</a>. Mais cette vente se veut aussi être une grande fête sur le thème de Noël.</p>
<p>Damien, Chef de &laquo;&nbsp;J&#8217;Aime Cuisiner&nbsp;&raquo; va en effet nous proposer un cours de cuisine qui sera retransmis sur des écrans géants, dans Second Life, sur l&#8217;espace RIL Shopping. Il nous apprendra à réaliser 3 plats qui vont constituer un fantastique repas de Noël que vous pourrez ensuite reproduire en famille.</p>
<p><em>Au menu</em> : Duo de Foie Gras et Mangue, Ravioles de Homard et son Coulis Mousseux et, pour finir, une Bûche de Chocolat Blanc et Noix de Coco et son Coulis de Fruits Exotiques&#8230;</p>
<p>Bien-sûr, Damien vous expliquera tout pour vous permettre de réaliser ces plats de gala, mais si quelques choses vous échappe, vous pourrez lui poser toutes les questions que vous voulez, un cours dans Second Life étant également très interactif.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.immersivelab.fr/wp-content/uploads/2008/12/diner.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-348" style="margin-top: 20px; margin-bottom: 20px;" title="diner" src="http://blog.immersivelab.fr/wp-content/uploads/2008/12/diner.jpg" alt="" width="499" height="332" /></a></p>
<p>Entre chaque cours, Damien nous rejoindra avec son avatar pour vous présenter une sélection d&#8217;ustensiles de cuisine qui seront mis en vente dans RIL Shopping à des prix, comme toujours, exceptionnels.</p>
<p>Vous pouvez vous inscrire gratuitement sur le site de RIL Shopping, que vous ayez besoin de faire des achats, que vous souhaitiez (re)-découvrir Second Life ou que vous souhaitiez simplement passer une soirée sympa avec nous.</p>
<p>En effet, plus qu&#8217;une vente, c&#8217;est bien à une grande fête à laquelle nous vous convions, sur le thème de la Gastronomie mais aussi de Noël, avec, nous l&#8217;espérons, beaucoup de convivialité, d&#8217;échanges et de partage&#8230;</p>
<p>Les équipes de Immersive Lab et de RIL Shopping seront bien évidemment présentes, aux cotés de celles de <a href="http://www.sofinco.fr">Sofinco</a> et de <a href="http://www.jaimecuisiner.com">J&#8217;Aime Cuisiner</a>. Nous savons également que beaucoup de nos clients devraient venir faire un saut, tout comme, je l&#8217;espère, bon nombre d&#8217;entre vous, pour finir cette année 2008 entre amis.</p>
<p>Qui que vous soyez, vous êtes les bienvenus ! <img src='http://blog.immersivelab.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Road Map RIL des ventes dans Second Life et une annonce spéciale</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 19:42:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier Carles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Clients]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
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		<description><![CDATA[Début Novembre, nous avons lancé, en partenariat avec Sofinco, une offre baptisée RIL Shopping. Si vous passez parfois par ici, vous ne pouvez pas avoir manqué cette information. En réalisant une poignée de ventes, en partenariat avec des commerçants aussi enthousiastes qu&#8217;impliqués, nous avons emmagasiné une expérience et des connaissances vraiment uniques, car au delà [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Début Novembre, nous avons lancé, en partenariat avec <a href="http://www.sofinco.fr">Sofinco</a>, une offre baptisée <a href="http://www.ril-shopping.com">RIL Shopping</a>. Si vous passez parfois par ici, vous ne pouvez pas avoir manqué cette information. <img src='http://blog.immersivelab.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En réalisant une poignée de ventes, en partenariat avec des commerçants aussi enthousiastes qu&#8217;impliqués, nous avons emmagasiné une expérience et des connaissances vraiment uniques, car au delà de nos intuitions, de nos constats ou de nos convictions, c&#8217;est bien à l&#8217;épreuve du terrain que l&#8217;on apprend le plus.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.immersivelab.fr/wp-content/uploads/2008/12/shopping.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-337" style="margin-top: 20px; margin-bottom: 20px;" title="shopping" src="http://blog.immersivelab.fr/wp-content/uploads/2008/12/shopping.jpg" alt="" width="500" height="333" /></a></p>
<p>RIL Shopping, dans son approche, tient ses promesses. Les commerçants qui ont participé sont globalement satisfaits (il y a des points à améliorer, bien-sûr, mais ils en étaient conscients avant !) et les résultats, notamment pour certaines ventes, sont très honorables. Quelques milliers d&#8217;euros ont été réalisé, toutes ventes confondues&#8230; ce qui est très faible au vue des chiffres du e-Commerce, mais pas si mal que cela, si on considère qu&#8217;il ne s&#8217;agit là que de ventes de 4 heures, touchant une audience bien moins importante que celle du web.</p>
<p>Nous envisagions, à l&#8217;origine de stopper éventuellement ce projet au 31 décembre 2008, une fois que nous aurions acquis suffisamment d&#8217;expérience pour passer à l&#8217;étape suivante (oui, parce qu&#8217;il y a une étape suivante <img src='http://blog.immersivelab.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> ) mais, forts de ces bons résultats, nous avons décidé de poursuivre l&#8217;exploitation de RIL Shopping en 2009, en mettant l&#8217;accent sur divers points.</p>
<p>Tout d&#8217;abord, nous allons espacer les ventes, en nous basant sur un rythme d&#8217;une par semaine. Cette décision n&#8217;est pas liée à un manque de candidats, nous en avons au contraire beaucoup qui veulent tenter l&#8217;expérience, y compris en participant au frais de mise en place des dispositifs in world&#8230; La raison est que le rythme très rapide que nous avons adopté depuis le lancement ne nous laisse pas assez de temps, entre deux ventes, de progresser comme nous le souhaiterions. Nous apprenons, décidons d&#8217;améliorations à mettre en oeuvre mais le temps de le faire, une à deux autres ventes se passent. C&#8217;est assez frustrant pour toute l&#8217;équipe technique et surtout, cela ralenti le projet dans son évolution.</p>
<p>Par ailleurs, nous avons décidé de concentrer nos efforts sur deux points en particulier.</p>
<p>Le premier est de faciliter l&#8217;expérience utilisateur, pour tous les résidents qui viennent acheter ou juste nous rendre visite. C&#8217;est l&#8217;un des chantiers permanent de tout commerçant (qu&#8217;il soit en ligne ou physque) et nous n&#8217;échappons pas à cette règle de base. Certaines évolutions sont déjà en place, comme par exemple la possibilité d&#8217;acheter un produit sans se préoccuper d&#8217;un quelconque HUD ou sans manipulation plus compliqué que quelques clics de validation. C&#8217;est encore perfectible mais c&#8217;est un grand pas en avant qui apporte énormément de fluidité, même pour un nouveau venu. Une dizaine d&#8217;autres éléments sont à l&#8217;étude ou en développement, que ce soit sur les moyens de paiement, la présentation des produits ou le tunnel de vente en lui-même&#8230;</p>
<p>Le deuxième est d&#8217;accentuer l&#8217;impact de la présence humaine dans le dispositif. Ce qui fait la force d&#8217;un modèle basé sur la commercialisation d&#8217;un produit dans un Univers Virtuel, est de remettre l&#8217;être humain au centre d&#8217;un dispositif accessible très facilement, en ligne. Ainsi, le vendeur et le client vont pouvoir échanger librement sur les sujets qui les concernent directement. C&#8217;est ce phénomène qui fait que, parmi les bons résultats que nous constatons, le taux de transformation est multiplié par 3 à 5 en fonction des business étudiés, mais également, que le montant du panier moyen augmente de 20 à 35% environ&#8230; L&#8217;Accueil, le Conseil, l&#8217;Assistance à la Vente, mais aussi parfois, la Conviction du vendeur, sa meilleure Compréhension des attentes de son client potentiel, etc&#8230; sont autant d&#8217;élément venant renforcer le système. Nous allons donc nous pencher particulièrement sur ce sujet, et aider le caractère humain à prendre toute la place qu&#8217;il pourra dans le dispositif RIL Shopping.</p>
<p>Mais RIL Shopping n&#8217;est pas une fin en soit ! C&#8217;est une étape&#8230; importante, mais juste une étape. Nous sommes prêts, à présent, à accueillir les premières implantations commerciales plus durables, c&#8217;est à dire à ouvrir des magasins dans Second Life, dans lesquels vous pourrez acheter des produits comme vous le feriez dans un magasin au coin de la rue. Notre technologie est à présent suffisamment mature et éprouvée pour envisager Second Life comme un territoire sur lequel vous pouvez apporter de la valeur mais également en retirer. Bien-sûr, pour une marque ou un distributeur, il faut avoir de l&#8217;audace, une certaine ouverture d&#8217;esprit et accepter de se remettre en question pour lancer un tel projet&#8230; mais c&#8217;est bien comme cela qu&#8217;on innove, que l&#8217;on fait de la croissance ou que l&#8217;on traverse les périodes de crise économique.</p>
<div style="float:left; padding:10px;"><a href="http://blog.immersivelab.fr/wp-content/uploads/2008/12/shop.jpg"><img title="shop" src="http://blog.immersivelab.fr/wp-content/uploads/2008/12/shop.jpg" alt="" width="283" height="283" /></a></div>
<p>Nous parlons d&#8217;un territoire &laquo;&nbsp;minuscule&nbsp;&raquo;, peuplé de quelques milliers de Français et d&#8217;un gros million de résidents globalement, autant en Europe qu&#8217;aux Etats-Unis&#8230; Mais ces résidents sont généralement adultes, ont un niveau de revenu légèrement supérieur à la moyenne de leur pays et ont un fort engagement pour ce qui se passe dans Second Life. Cela ne justifierait-il pas, et je ne parle pas simplement à des fins marketing mais à des fins commerciales, d&#8217;y investir quelques milliers d&#8217;euros dans un magasin numérique ? Lorsque certaines marques s&#8217;implantent dans des petites villes, elles le font à un coût bien plus élevé et pour un potentiel pourtant moins important ?</p>
<p>Nous avons regardé attentivement ce qu&#8217;ont fait les équipes de Boulanger, en créant un magasin dans Second Life. C&#8217;était courageux, positif et visionnaire&#8230; et surtout, c&#8217;était la validation par d&#8217;autres que nous, que le commerce dans les univers virtuels a un potentiel incroyable. Mais à présent, nous pouvons aller beaucoup plus loin que cela, en ouvrant véritablement ce nouveau canal de relation avec le marché, en parlant à ses clients et en&#8230; VENDANT !</p>
<p>A titre personnel, <a href="http://www.david-castera.com">David Castéra</a> ou moi serions heureux d&#8217;échanger avec n&#8217;importe quel commerçant ou manager de produit/marque qui souhaiterait comprendre comment cela peut marcher, même s&#8217;il n&#8217;a pas de projet particulier. Plus de 50% de notre temps est consacré à l&#8217;évangélisation&#8230; et c&#8217;est passionnant !</p>
<p>Si une discussion sur le sujet vous intéresse, n&#8217;hésitez pas à me contacter : <a href="http://www.pocarles.com">Pierre-Olivier Carles</a> &#8211; <a href="mailto:pc@stonfield.com">pc@stonfield.com</a></p>
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